原神-6周年

原神-6周年

miHoYo Games
4.3(1.5M)
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RELEASE DATE24.09.20206 years ago
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陌生的天空下,少年少女立于尘沙。 你们是一对旅行中的双子,从世界之外漂流而来。你的血亲被陌生的神灵带走,而你也被神封印,陷入沉眠。 再度醒来,天地间风景已变…… 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘…… 直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。 〓开放世界,自由探索〓 《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜? 〓元素交互,策略战斗〓 在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发适当的元素效果,是制胜的关键。 〓美术音乐,品质呈现〓 《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。 〓众多伙伴,携手冒险〓 在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。 〓悠游千星,共筑奇域〓 游玩「千星奇域」,这是一个由旅行者主导的,集游玩、社交、构筑于一体的梦幻乐园。你将获得两位「奇域人偶」,自由搭配服饰定制穿搭。走进「奇域大厅」邂逅各种朋友,选择「奇域关卡」挑战各类冒险……还可以成为「奇匠」发挥无限想象,利用「千星沙箱」打造独一无二的玩法。 《原神》官方网站:ys.mihoyo.com 《原神》官方微信:原神 《原神》官方微博:@原神 《原神》官方社区:bbs.mihoyo.com/ys 《原神》B站动态:space.bilibili.com/401742377 ***兼容性要求*** 推荐系统: iOS 14.0 或更高版本。 支持设备: iPhone 8 Plus或iPhone X、iPad mini(第5代)或iPad Air(第3代)或iPad(第8代)及以上机型。

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原神-6周年 at a glance

原神-6周年 is a Games app from miHoYo Games first released in 2020. It holds a rating of 4.3 from 1,544,853 ratings on the App Store. This page keeps its chart position for every day we have data, so you can see when 原神-6周年 entered a chart, how far it climbed, and which countries and categories it holds today. Comparing it against other Games apps in the same market is usually more informative than its absolute rank, because category size differs sharply between stores.

How 原神-6周年 is tracked

Positions are Apple's own App Store chart placements for 原神-6周年 by miHoYo Games, rebuilt daily across 18 countries and every category. The ranking history above is the raw chart position on each day, not a modelled estimate.

Revenue and download figures are directional estimates derived from those positions and the size of each market. Use them to compare apps against each other rather than as exact reporting.